di Marco Quaranta /
Di ben altra caratura e’ il piu’ recente The Great Battles of Alexander, della GMT, che usa il collaudato sistema GBOH (Great Battles of History). Tale sistema include le capacita’ tattiche e di leadership dei Comandanti sul campo (e quindi le difficolta’ che i generali di Dario Terzo affrontarono nel coordinare una armata enorme, e composta da mercenari provenienti da paesi ed etnie diverse), e gli armamenti delle varie categorie di soldati rappresentati (Falangi, Cavalleria leggera, media e pesante, skirmishers, fanteria leggera, pesante, ecc.). Lo scontro tra i vari tipi di armamenti viene brillantemente gestito attraverso un processo a tre stadi. Si tratta ovviamente di un gioco molto complesso, con molte regole, ma assolutamente appagante e realistico.
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