
di Marco Quaranta /
Nel 1828, sull’onda dei venti della rivoluzione industriale dall’Europa, nasce la prima compagnia ferroviaria Americana: la “Baltimora and Ohio Railroad”, che collegava Baltimora a Ellicott’s Hill in Maryland; un tragitto di sole 13 miglia con carrozze merci su binari trainate da cavalli, ma dall’importanza commerciale enorme.
Dopo la B&O altre compagnie ferroviarie vengono fondate nel nord-est americano, come la Mohawk & Hudson e la Delaware & Hudson, sempre su tratte molto brevi e con velocità operative ovviamente limitate, considerando le tecnologie dell’epoca.
La nascita e l’espansione di queste compagnie deriva principalmente da due spinte: una domanda da parte di aziende di settori specifici (commercio di legname, carne, materiali da costruzione, ecc. e che diventeranno poi azionisti delle società ferroviarie neonate) per una forma di trasporto più sicura e con capacità superiori a cavalli e carretti, e la conglomerazione di aziende di trasporto con mezzi tradizionali, che ovviamente non possono far fronte alla concorrenza delle ferrovie.
Nel 1830 la South Carolina Canal and Rail Road Company introduce due innovazioni destinate a imprimere la spinta allo sviluppo delle rete ferroviaria nei decenni a venire: la prima locomotiva a vapore (la “Best friend of Charleston”), e l’introduzione di un servizio passeggeri. A seguire anche la B&O adottò la locomotiva a vapore “Tom Thumb”, e poi via via anche le altre.
Il resto è storia…
La serie di giochi comunemente chiamata 18XX è una vasta libreria di titoli con una meccanica di gioco comune, ma con infiniti variazioni su periodo e luogo di ambientazione, tecnologie disponibili, regole, ecc.
Ogni giocatore interpreta il ruolo di un magnate che investe nello sviluppo territoriale, commerciale e tecnologico di compagnie ferroviarie, attraverso l’acquisizione di azioni fino a diventarne il Presidente Esecutivo, e guidandone l’espansione su nuove tratte.
In questo gioco le decisioni sono importantissime, in quanto hanno sempre ripercussioni sull’evolversi delle Meccaniche di gioco, sull’interazione con altri giocatori e generalmente, sono irrevocabili.
Il primo gioco della serie, 1829, risale al 1974 e si deve al genio creativo di Francis Tresham (per intenderci, quello che fondo’ la Hartland Trefoil, che regalo’ al mondo il primo Civilization).
Il tema venne poi ripreso dalla Avalon Hill dieci anni dopo, con il titolo 1830, che è quello che preferisco, e raffigurato nelle immagini nell’edizione della Lookout Games.
E’ un gioco che fonde temi di gestione economica, aziendale e finanziaria, e la costruzione delle line ferroviarie con tesserine esagonali con scambi, stazioni, incroci, ecc. Non manca mai di riportarmi all’infanzia dei trenini Lima e Rivarossi.
Se volete saperne di più sulla storia delle ferrovie Americane, vi Consiglio questo libro, e se capitate dalle parti di Sacramento, non mancate di visitare il California State Railroad Museum.
Buon divertimento!

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