di Salvo Bellingheri /

Designer: Martin Merlbardis
Durata: 40-60 Min.
Da appassionato di giochi in cui ci sono i sommergibili non potevo esimermi dal finanziare questo Print and Play. E devo dire che ho fatto bene.
Siamo al comando di un U-Boat nella seconda guerra mondiale e operiamo nell’Atlantico e in altre zone come il Mare del Nord o il Mediterraneo. Si può giocare una campagna, un singolo scenario o fare una patrol liberamente con l’obiettivo di affondare il maggior numero di navi possibili prima di tornare alla base cercando naturalmente di sopravvivere.
Il gioco si inizia scegliendo casualmente un capitano tra le varie carte a disposizione e si svolge su due pagine: la mappa di navigazione con gli eventi e le missioni e la pagina che contiene l’ingaggio e tutti gli ordini che possiamo dare al nostro equipaggio durante la patrol.
In quest’ultima gestiremo anche il nostro U-boat tenendo traccia del carburante, del numero di siluri a bordo, del livello delle batterie e del rumore che di volta in volta generiamo in base alle nostre azioni. E’ un gioco in cui si tirano un po’ di dadi. I turni passano uno dopo l’altro e lo scorrere del tempo è segnato semplicemente da un alternarsi giorno/notte che ci costringerà in molti casi a valutare se dobbiamo stare in superficie o immergerci.
Il regolamento è scritto bene con una colonna di esempi accanto alle regole che si stanno leggendo. Il gioco funziona molto bene ed è molto semplice da giocare e ti coinvolge quanto basta ad un prezzo accessibile a tutti. L’unica pecca che ho trovato (non so se poi l’hanno corretta) è che nella mappa del mediterraneo nella Convoy Chart i colori delle navi assegnati sono sbagliati ma è poca cosa perché una volta che sai di che colore sono le scorte, i mercantili e le navi da guerra guardi solo il numero dei cubetti.

Lo potete trovare su DicePen che ormai è uno dei miei punti di riferimento per i PnP di tutti i generi:

https://shop.dicepen.pl/shp/products/details/prd:721


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